Storie di giocattoli guidati dall’elettronica

Proprio come “ Transformers ” e “ Desperate Housewives ” illustra diversi lati musicali dello stesso compositore, così do “ Gears of War 2 ” e “ Sims 3 ” Nel mondo dei videogiochi.

“ musicalmente, cerco di trattare il gioco come farei un film, ” dice Steve Jablonsky. “ un gioco come ‘ Gears of War ’ ha una trama molto approfondita. La differenza principale è nella consegna tecnica; devi pensare in modo un po ‘diverso. Dicono, ‘ abbiamo bisogno esattamente di 90 secondi di musica d’azione medio, usando questo tema, e deve essere in grado di tornarci all’inizio senza soluzione di continuità.’ ”

Secondo Epic Games ’ Cliff Bleszinski, lead designer per “ Gears of War, ” L’idea era di “ ti darà davvero il tipo finale del 4 luglio, Summer-Blockbuster, Explosions-Monsters-setpece Tipo di esperienza. Abbiamo dovuto ottenere un ragazzo in grado di comporre quel tipo di punteggio bombastico ed emotivo.”

All’indomani del suo 2007 “ Transformers ” successo, Jablonsky era quel ragazzo per “ Gears 2, ” Rilasciato nel 2008. È un punteggio di guerra, pieno di eroici fan e momenti elegiaci per i morti, tutti realizzati con grande orchestra e coro registrati a San Francisco Skywalker Sound.

Per “ The Sims 3, ” Tuttavia, Electronic Arts ’ Exec Worldwide for Music Steve Schnur sentiva che “ pochissimi compositori potevano inchiodare la giocosità, l’intelligenza, il divertimento e la stranezza del franchise di Sims.” Ma, essendosi innamorato di Jablonsky, Oddball “ Desperate Housewives ” Musica, ha assunto il compositore per “ Sims 3 ” E le sue molteplici iterazioni da allora.

The “ Sims ” La musica è allegra e contagiosa, anche se Schnur sottolinea che “ a volte può essere diabolico.” Jablonsky ha segnato più di una dozzina di giochi negli ultimi cinque anni, tra cui EA ’ S “ & Conquer 3: Tiberio Wars ” e Ubisoft ’ S “ Prince of Persia: The Forgotten Sands.”

Compositore da miliardi di dollari: Steve Jablonsky
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