Starcraft II colpi. La produttività si arresta.

Il 27 luglio è “Starcraft II” giorno. E mentre ciò potrebbe non significare molto per alcune persone, per altre’s Motivo per la celebrazione.

Dodici anni dopo l’originale “Astronave” colpire i PC ed è diventato un fenomeno culturale, Blizzard Entertainment sta cercando di imbottigliare il fulmine per la seconda volta. E nessuno sta scommettendo contro di loro.

Gli analisti del settore dei videogiochi si aspettano che il gioco di strategia in tempo reale vende fino a 4.5 milioni di copie entro la fine di agosto – e 6.5 milioni prima della fine dell’anno. Quello’non è proprio i numeri pubblicati da a “Call of Duty” titolo – Ma sarà sufficiente per rendere il gioco uno dell’anno’s i migliori venditori, il che è particolarmente impressionante dato che lo’s esclusivo per il PC.

Il gioco originale ha venduto oltre 11 milioni di unità ed è uno dei giochi per PC più venduti di tutti i tempi. Ha generato un trio di romanzi, una linea di action figure e una nazione di fanatici. “Astronave” è così popolare in Corea del Sud che il paese ha due reti televisive dedicate ai tornei del gioco. Nel 2006, un giocatore professionista ha firmato un accordo di tre anni per un valore di $ 690.000 – più sponsorizzazioni.

L’industria dei giochi per PC è quella che molte persone hanno cancellato, ma Blizzard (lo studio di sviluppo di Activision-B-B-B-B-Bhe-Bhe-Blizzard) non ha mai vacillato nella sua lealtà verso la piattaforma. La società non lo fa’T crea giochi console (titoli per Xbox 360, PlayStation 3 e in particolare Nintendo Wii), ma esso’è ancora uno degli studi più redditizi del settore. “World of Warcraft,” Il suo successo di un gioco multiplayer massicciamente ha 11.5 milioni di abbonati che pagano una commissione mensile per giocare.

“Starcraft II” è un gioco che ha un tale slancio che Blizzard ha scelto di non preoccuparsi di offrire un accesso anticipato ai critici. La stampa da gioco non è stata’Tieni a giocare davanti al pubblico in generale. Mentre quello’S spesso un brutto cartello a Hollywood, nel mondo dei giochi’è il voto finale di fiducia.

Se “Starcraft II” è all’altezza delle aspettative e ne vede 4.5 milioni di copie nelle prossime cinque settimane, sarà il settore’s più venduto gioco, da un anno fino ad oggi, indipendentemente dalla piattaforma. “Red Dead Redemption,” che conduce le vendite di console finora nel 2010, ha venduto meno di 2.5 milioni di copie fino alla fine di giugno., Secondo i dati del gruppo NPD.

Il rilascio del gioco segna l’inizio di una serie di grandi titoli PC da Activision-B-Bizzard. Entro quest’anno, “World of Warcraft: Cataclysm” colpirà gli scaffali – L’ultima espansione al franchise di Juggernaut. E l’anno prossimo, presumibilmente, Blizzard uscirà “Diablo 3,” L’ultima puntata in un altro franchising preferito dai fan – Potrebbe essere un capofamiglia ancora più grande.

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