Shockwave per tagliare i cravatte, tagliare il personale

Dopo aver trascorso milioni di affari per i talenti principali per la programmazione originale di intrattenimento e vedendo poco in cambio, Netcaster Shockwave.Com ha detto martedì che sta rifocando i suoi sforzi lontano dalle celebrità di Hollywood e altro ancora verso il gioco interattivo.

Per ridurre i costi, la società ha licenziato circa 20 dipendenti negli uffici di Los Angeles e San Francisco, tra cui alcuni in produzione creativa e amministrazione. Shockwave ha un totale di 170 dipendenti.

Il personale di produzione colpito dai licenziamenti finirà i lavori sui progetti in cantiere per Tim Burton, James L. Brooks, Matt Stone & Trey Parker, David Lynch, Chris Kattan, Jim Belushi, Ben Stein e Harland Williams, tra gli altri, prima di lasciare i loro post a partire da ottobre. Alcuni saranno mantenuti fino a quel momento come appaltatori indipendenti.

La mossa arriva dopo che l’ex direttore finanziario di Pixar Animation Studios Lawrence Levy si è unito a Shockwave come CEO a giugno (Varietà quotidiana, 14 giugno).

Levy si è opposto alla spesa della compagnia per ottenere i migliori talenti e ha deciso di abbottonare le operazioni mentre Shockwave si avvicina a una IPO, rallentando il ritmo dei futuri contratti di celebrità e concentrando più attenzione sui giochi online, per i quali Shockwave è meglio conosciuto sui ragnatela. La maggior parte, se non tutti, dei progetti guidati dalle celebrità già nei lavori dovrebbero ancora essere lanciati e presentati sul sito di Shockwave, il che ottiene 6 milioni di visitatori al mese.

H ’ legami in legno

TenPerCenteries — Soprattutto l’agenzia William Morris, che rappresenta la maggior parte del sito del sito — non sarà più in grado di fare affidamento su Shockwave come grande spender per i contenuti web creati dai loro clienti.

Sotto l’ex CEO e ora il presidente Rob Burgess, Shockwave ha speso più di qualsiasi altro netcaster per la programmazione originale.

In una serie di spese iniziate lo scorso dicembre, “ South Park ” I creatori Parker e Stone hanno ottenuto $ 2 milioni in una combinazione di contanti e azioni per creare 39 pantaloncini animati e Williams ha ricevuto $ 75.000. Brooks ’ Il progetto animato costa shockwave $ 12.000 al minuto di video. Nessuno dei progetti prodotti per le celebrità della società si è inchinato online, con alcuni addirittura che siano troppo grezzi per sempre in onda insieme a giochi che attirano i netizen più giovani.

I dirigenti di Shockwave hanno rifiutato di commentare ufficialmente, ma fonti presso il Netco hanno detto, “ Il nuovo team di gestione sta guardando il business dall’alto verso il basso. Ci aspettavamo di vedere qualche cambiamento. Ai giochi interattivi avrà più enfasi; È l’area più visitata del sito. Questo è stato l’obiettivo dell’azienda per un po ‘. Vogliamo abbracciare completamente il mezzo.”

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