Solo quattro mesi dopo il lancio di alto profilo del suo sistema di gioco portatile 3DS, Nintendo sta riconoscendo che ha ottenuto un problema.
Il gigante del videogioco ha annunciato i piani giovedì di tagliare il prezzo per il 3DS di un terzo — da $ 250 a $ 170 — efficace agosto. 12. La mossa è arrivata quando la società ha registrato entrate fiscali del primo trimestre in meno di oltre il 50% rispetto all’anno precedente e una perdita trimestrale di $ 328 milioni. Ha anche tagliato i suoi guadagni previsti dell’82%.
Nintendo spera che il taglio dei prezzi getta le basi per una stagione delle vacanze migliori per il dispositivo di gioco, che consente agli utenti di giocare a giochi in 3D stereoscopico senza bisogno di occhiali speciali. Prevede inoltre di rilasciare diversi giochi di alto profilo nei prossimi mesi per guidare lo slancio, tra cui “ Super Mario 3D Land ” e “ Mario Kart.”
Il 3DS è iniziato a un forte inizio nella U.S., Ma le vendite hanno rapidamente sfuggito. Nel primo trimestre della società, Nintendo ha venduto solo 710.000 unità 3DS in tutto il mondo — con solo 110.000 spostati nella U.S.
“ è ora chiaro che la combinazione di queste nuove funzionalità non è necessariamente facile da capire, ” ha detto il CEO di Nintendo Satoru Iwata ad aprile. “ il valore delle immagini 3D senza la necessità di occhiali speciali è difficile da comprendere attraverso i media esistenti. Tuttavia, abbiamo scoperto che le persone non possono sentirlo solo provando un dispositivo.”
Per evitare un contraccolpo dai primi utenti del sistema, Nintendo ha anche annunciato che avrebbe dato ai proprietari esistenti dei 3DS 20 giochi scaricabili gratuiti da Nintendo Eshop — 10 giochi aggiornati dal sistema di intrattenimento Nintendo a settembre e 10 porte Advance Game Boy entro la fine dell’anno (questi, dice, saranno resi disponibili solo ai consumatori che hanno acquistato il 3DS al suo prezzo originale).
Nintendo è stato criticato per il 3DS ’ $ 250 Prezzo di lancio, che era troppo alto, molti pensieri, dato i consumatori ’ Abitudini mutevoli quando si tratta di giochi mobili. L’iPhone e altri dispositivi per smartphone hanno rubato il pubblico mentre i consumatori stanno abbracciando “ snack ” Gaming a 99¢ per titolo contro i costi di gioco 3DS da $ 40 A.
Iwata ha attaccato questa filosofia dei prezzi all’inizio di quest’anno alla conferenza annuale per lo sviluppatore di giochi a San Francisco.
“ lo sviluppo del gioco sta annegando, ” Egli ha detto. “ fino ad ora, c’è sempre stata la capacità di guadagnarsi da vivere (realizzare giochi). Sarà ancora il caso che va avanti?”