Mozione di Vidgames per le modifiche

Nintendo potrebbe aver aperto la strada al mondo dei giochi controllati dal movimento, ma i suoi giorni come unici giocatori sul campo sono da tempo.

Microsoft e Sony, stanchi di vedere la società con sede a Kyoto, in Giappone, rubare il tuono dei loro sistemi di videogiochi truccati, hanno iniziato a competere con la Wii sul suo tappeto erboso — e stanno vedendo un certo successo notevole.

Sony, che ha rilasciato i suoi controller di mossa PlayStation a settembre, ha spedito 4.1 milione di unità per i rivenditori in tutto il mondo entro tre mesi (anche se non ha scoppiato quanti di questi hanno venduto ai consumatori). Microsoft, nel frattempo, ha venduto 8 milioni di unità Kinect in soli due mesi. Che è ben oltre la società di 5 milioni di 5 milioni di società — che è stato raccolto da una stima iniziale di 3 milioni proprio prima del lancio del sistema.

“ questa è stata la vacanza più grande e l’anno più grande di sempre per Xbox, ” ha detto il CEO Steve Ballmer durante un indirizzo keynote a gennaio di consumo di elettronica di consumo. “ The Xbox sta diventando il fulcro del tuo salotto.”

Collegamento con Kinect

In effetti, Kinect sembra aver toccato un nervo con il grande pubblico. Invece di tenere in mano un controller di movimento (anche uno semplificato), il sistema è dotato di una fotocamera in grado di tracciare i movimenti del giocatore in 3D e riflettere accuratamente sullo schermo. In sostanza trasforma i giocatori stessi nel controller di gioco — qualcosa che sembra essere stato sollevato da una scena in “ Rapporto di minoranza.”

Microsoft ha sostenuto il lancio di Kinect con una campagna di marketing quasi tanto grande quanto la presentazione di un nuovo sistema di console — e gridano da Oprah Winfrey ed Ellen Degeneres (insieme a quasi tutte le guide dei dono che i media hanno scritto l’anno scorso) non hanno fatto male le vendite.

“ Kinect sembra essere il dispositivo più venduto di sempre, ” Jefferies e co. ha scritto in una nota agli investitori. “ sta vendendo a 2.5 volte il tasso di iPad dal debutto. … Vediamo Kinect come un’importante vittoria psicologica per Microsoft in quanto cerca di riguadagnare rilevanza nella tecnologia dei consumatori.”

Oltre alle sue qualità di acquisizione del movimento, Kinect riconosce anche i comandi audio — lasciare che gli utenti riprodurino, mettano in pausa e fermano un film o shuffle tra la musica semplicemente parlando con la periferica.

La combinazione di queste qualità uniche ha aiutato Kinect … Bene, connettersi con i consumatori.

PlayStation Move

Per Sony, tuttavia, la ricerca per trovare un pubblico per la mossa di PlayStation è stata molto più difficile.

Usando una combinazione di una fotocamera, un sensore di movimento portatile e un controller ausiliario, Sony ha preso i concetti di base della Wii e li ha notevolmente migliorati. Gli utenti salutano il loro controller in aria, come fanno con la Wii, ma la mossa è più accurata nel riflettere sui movimenti sullo schermo — e tiene traccia degli utenti in 3D con la fotocamera. Ad esempio, se fanno un passo indietro, che si riflette nel gioco.

È un salto tecnologico, ma perché è così simile a quello che Nintendo ha avuto sul mercato dal 2006, Sony ha combattuto le critiche sul fatto che il prodotto è derivato da prima del suo lancio.

Ironia della sorte, Sony ha ampiamente ignorato la Wii nella sua spinta di marketing per muoversi, scegliendo invece di colpire Kinect con siti Web virali come Yaybuttons.com, che prende in giro la decisione di Microsoft di eliminare un controller (quindi, rimuovendo i pulsanti dal consumatore).

“ Si scopre che i pulsanti sono piuttosto importanti, ” Il sito legge in un grafico interattivo. “ non come ‘ salva le balene ’ importante. Più simile a ‘ non giocare a giochi che succhiano ’ importante.”

La strategia non è stata ripagata e la società ha sperato. Sony ha solo fornito aggiornamenti di rado sulle spedizioni e non ha mai rilasciato numeri di sell-through per la periferica. Aneddoticamente, tuttavia, i rivenditori e altri addetti ai lavori del settore dei giochi hanno indicato che u.S. Le vendite di mosse sono state abbastanza deludenti, mentre il dispositivo ha fatto abbastanza bene in Europa.

Sony afferma che la sua strategia è quella di muoversi più che solo giocatori casuali, che sono stati il punto debole per Nintendo e, finora, per Microsoft. Mentre la maggior parte dei giochi attualmente fuori per la periferica non è la roba che il giocatore di base brama, la società prevede di includere la funzionalità di spostamento nei prossimi titoli come “ Killzone 3 ” e “ Socom 4.”

Allo stesso tempo, continua a continuare un flusso costante di nuovi titoli — con una clip molto più rapida di Microsoft — Per mantenere i giocatori fidanzati.

“ La chiave per spostare il successo a lungo termine è il supporto per sviluppatori ed editore; consentire a PlayStation di offrire la più diversa gamma di giochi di movimento e 3D, ” ha detto Patrick Seybold, Senior Director of Communications for Sony Computer Entertainment America. “ dal lancio di quattro mesi fa, PlayStation Move ha introdotto 50 titoli supportati, con quasi 20 titoli ancora all’orizzonte, sottolineando la costante espansione di PlayStation dei titoli di software per creare ciò che è senza dubbio la linea più eccitante Up of Motion Control Opzioni di gioco disponibili per i consumatori oggi.”

Posizione di alimentazione di Nintendo

Come per la più grande battaglia tra i produttori di console, Sony e Microsoft sono impegnati in una lotta per il secondo posto nel campo di controllo del movimento.

Nintendo ha venduto oltre 34 milioni di Wiis nella U. S. solo. In tutto il mondo, quel numero è a nord di 75 milioni. Ognuno di questi sistemi ha un controller di movimento — E anche tutti venduti in avanti.

Tuttavia, non è solo una questione di una base installata più grande. Il Wii è stato fuori abbastanza a lungo che gli sviluppatori hanno familiarità con il sistema e sappiano come coate. E poiché è uscito per diversi anni, c’è un numero pesante di giochi di qualità disponibile, tra cui “ Wii Sports ” e “ Wii Sports Resort ” (entrambi in bundle con il sistema) — così come “ Mario Kart, ” “ Super Smash Bros.” e “ Super Mario Galaxy.”

Shift Momentum?

L’unica cosa che manca a Nintendo è lo slancio. L’anno scorso, l’XBox 360 ha quasi superato il Wii, in meno di soli 305.000 unità. Ciò era dovuto, in parte, alle vendite Wii lente — che ha visto un calo del 26% dal 2009 al 2010.

Un taglio dei prezzi potrebbe essere in gola quei numeri nel 2011, ma gli analisti prevedono che tutti e tre i sistemi ridurranno il loro prezzo al dettaglio di almeno $ 50 quest’anno, in parte perché l’industria non ha visto un notevole taglio dei prezzi dal 2008.

Normalmente, dopo che una console di videogiochi è sul mercato da circa cinque anni, il produttore inizia a scaturire all’introduzione della sua prossima generazione. Ad oggi, tuttavia, non c’è stato rumore — anche sul mulino delle voci — Informazioni su Microsoft o Sony si preparano a lanciare un nuovo sistema in qualsiasi momento presto. E ci sono solo vaghi sussurri su Nintendo, che non supporta attualmente il contenuto ad alta definizione.

Questo è ciò che rende la degna di guardare le guerre di controllo del movimento. Il lancio di Kinect and Move è, in qualche modo, un taglio tra le generazioni, inteso ad espandere drasticamente il ciclo di vita di Xbox 360 e PS3.

E sta facendo credenti da alcuni osservatori del settore.

Caris & Co. L’analista Sandeep Aggarwal afferma che si aspetta che Kinect darà a Microsoft $ 1.2 miliardi di spinta nel suo primo anno. Aggiungi gli acquisti di software e tale stima colpisce $ 2 miliardi di entrate lorde.

Anche una buona quota di tali entrate sarà utile. Uno smontaggio di Kinect di UBM Techinsights stima che i componenti del controller costino circa $ 56. Anche con i costi di produzione e marketing — così come i rivenditori che ottengono la loro condivisione — Questo è un margine pesante per Microsoft.

Per quanto riguarda Sony, gli analisti non vedono attualmente la mossa come un driver sostanziale delle vendite future. E quando si tratta di Nintendo, stanno iniziando a chiedersi se la compagnia è incredibile alla vendita al dettaglio.

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