Microsoft attraversa le scarpe multipiattaforma

Quando Microsoft ha debuttato l’XBox nel 2001, non c’erano molte ragioni per il più ampio Biz di intrattenimento per prendere nota. Dopotutto, era solo un altro concorrente nello spazio dei videogiochi che minacciava solo l’unità PlayStation di Nintendo e Sony.

Microsoft, tuttavia, aveva ambizioni più grandi. Nove anni dopo, Xbox 360 — la console di generazione corrente — si è radicato in milioni di soggiorni. E mentre il suo obiettivo principale rimane i giochi, anche Xbox 360 si è evoluto in un hub di intrattenimento a tutti gli effetti il cui fascino si estende ben oltre i giocatori.

Nuovi film possono essere scaricati e acquistati. I titoli del catalogo possono essere trasmessi in streaming. La musica personalizzata è su utenti ’ dita. E, in alcune aree, trasmette persino la televisione in diretta. Il risultato: per molti, è diventato un sistema di intrattenimento indispensabile.

“ lì ’ è un’enorme opportunità lì, ” Dice David Hufford, Senior Director di Xbox Product Management. “ Ciò che puoi immaginare lungo la strada non è solo la televisione in diretta attraverso Xbox 360, ma dove potresti condividerlo con i tuoi amici. … Ora che abbiamo portato tutto l’intrattenimento nella Xbox in modi che le persone capiscono, possiamo mescolare e mescolare alcune di quelle forme di intrattenimento e provare qualcosa di nuovo.”

Microsoft non è certo solo nei suoi sforzi per assumere il soggiorno. PlayStation 3 di Sony &#8217 ha anche un solido videostore con contenuti della maggior parte dei principali fornitori di contenuti. Tutte e tre le principali console hanno stretto accordi con Netflix per consentire ai clienti di quel servizio di trasmettere istantaneamente film sui loro TV.

Mentre gli interessi di Nintendo negli aspetti non angolanti della Wii sono minimi, la Sony è rimasta competitiva. Il prossimo mese lancerà un videoregistratore digitale ad alta definizione per la PS3 in Giappone. (Al momento, la società non ha annunciato l’intenzione di rilasciare il dispositivo, chiamato Torne, in Nord America, ma un annuncio potrebbe arrivare alla Electronic Entertainment Expo a giugno.)

Sony ha anche iniziato a creare una programmazione originale, disponibile esclusivamente per i proprietari di PS3. Il progetto più ambizioso — un reality show a otto episodi chiamato “ The Tester ” — ha iniziato febbraio. 18 ed è stato sviluppato in combinazione con la casa di produzione 51 Minds (“ The Surreal Life, ” “ Rock of Love ”).

Scott Steinberg, editore di DigitalTrends.com, osserva “ non è segreto che il pubblico è fratturale e frammento in migliaia di direzioni diverse. (I produttori di console) stanno tentando di posizionarsi per i prossimi 10 anni.”

Xbox, tuttavia, che è stato in prima linea nella spinta del mercato di massa. È stata la prima console di gioco a concludere un accordo Netflix (che, affermano gli analisti, ha portato al servizio 600.000-800.000 nuovi abbonati al servizio). La società consente inoltre agli abbonati di accedere a ultimo.FM attraverso le loro console, dando loro flussi musicali personalizzabili.

L’anno scorso, ha stretto un accordo con Sky TV per consegnare una programmazione dal vivo alla U.K. e Irlanda. E al Consumer Electronics Show, la società ha annunciato che u.S. clienti di AT&Il servizio TV U-Verse T ’ S sarà in grado di utilizzare la console come set-top box entro la fine dell’anno.

I giocatori sono cresciuti perché l’industria è maturata. (The Entertainment Software Assn. dice che il giocatore medio ha 35 anni.) Anche i dati demografici sono diventati più ampi, con il numero di donne di età superiore ai 18 anni che quasi raddoppia la popolazione di ragazzi che giocava a meno di 17 anni.

Ma l’evoluzione delle console nei sistemi di intrattenimento non ha riguardato tanto la maturazione con il pubblico quanto è stato un tentativo per i produttori di hardware di prendere una nuova quota di mercato. Non importa quanto ci provano, Sony, Microsoft e persino Nintendo si rendono conto che non tutti apprezzeranno i vidgames. Ma se lo stesso sistema può offrire diverse altre opzioni di intrattenimento usate di frequente, potrebbe aumentare le vendite.

“ Penso, più di ogni altra cosa, ciò che ha fatto è che ha reso Xbox 360 accessibile a tutti in casa, ” Dice Hufford. “ Un marito potrebbe voler giocare e la moglie potrebbe voler ascoltare ultimo.Musica FM. Quello è uno dei nostri obiettivi.”

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