Maisel parla di “Angry Birds”, si meraviglia del Summit

I Marvel Studios possono sembrare Hollywood come arriva, ora che produce tentpole come il “ Iron Man ” franchise, “ The Incredible Hulk, ” “ Thor, ” “ Captain America ” e “ The Avengers.” Ma la società è stata considerata una startup rischiosa solo sei anni fa.

“ c’era un enorme respingimento, ” ha detto David Maisel, l’ex presidente del Marvel Studios trasformato in particolare consulente specialistico di “ Angry Birds ” -Creator Rovio, presso la Variety Venture Capital & Vertice dei nuovi media da Beverly Hilton venerdì.

“ correre un rischio (a Hollywood) è più un’anomalia di (è) a nord (nella Silicon Valley), ” Disse Maisel. “ devi davvero credere ed essere appassionato di ciò che stai facendo.”

La Marvel era appena uscita dal fallimento nel 1999 e realizzando film “ non era ancora un’idea che qualcuno aveva ancora avuto, ” Disse Maisel. “ c’erano domande su ‘ perché stai scommettendo su questo?’ ‘ non puoi fare un film da $ 100 milioni da solo.’ ‘ il tuo cognome è ’ t Spielberg.’?”

In quell’atmosfera, Marvel Studios è stato creato e trattato come una piccola startup all’interno della Marvel, ospitata sopra una concessionaria Mercedes-Benz a Beverly Hills, con i suoi finanziamenti dopo che Maisel ha raccolto un giro di $ 525 milioni di finanziamenti. La capitalizzazione di mercato della Marvel è passata da $ 700 milioni dopo che Maisel ha iniziato in licenza i titoli della società di fumetti come film per studi a oltre 4 miliardi di dollari dopo che Disney ha acquistato la società sei anni dopo.

Maisel ha recentemente fatto il trasferimento a Rovio, in parte, dopo aver visto come anche sua madre di 80 anni suonasse “ Angry Birds.”

“ lì è più potenziale di successo qui rispetto a quello che ho visto con qualsiasi altra proprietà intellettuale negli ultimi 10 anni, ” Egli ha detto. L’appello è ampio e “ abbiamo il lusso di interagire con i nostri clienti ogni giorno.”

Richard Wong, partner di Accel Partners, che ha investito in Legendary Entertainment, Facebook e Groupon e Rovio, confronta “ Angry Birds ” a Nintendo ’ S “ Super Mario Bros.” franchise, che ha vissuto tramite sequel, spin -off e mette i suoi personaggi nella società di videogiochi.

“ lì ’ è sempre il rischio di sovraesposizione, ” Wong ha detto, ma la direzione di Rovio si sta assicurandosi.”

“ Angry Birds ” Recentemente si è trasformato in una linea di successo di peluche, abbigliamento e altri merci e livelli di gioco legati a Fox ’ s Toon “ Rio; Rio;.”

“ non sappiamo quanto può crescere, ma negli ultimi 30 giorni è cresciuto più velocemente che mai, ” Disse Wong. La struttura della ricompensa di voler giocare il livello successivo ha contribuito a monetizzare il gioco e renderlo un successo, ha detto, osservando che quell’elemento di design ha contribuito a rendere gli altri giochi casuali di successo nello spazio mobile.

Ma quando Wong ha guardato la proprietà per la prima volta, ha chiesto, “ la ottengo come gioco mobile, ma come franchising di intrattenimento?”

Maisel era anche scettico — All’inizio.

“ tu ’ non garantisce un primo film nel settore del cinema, ” Egli ha detto. “ una cosa (‘ Angry Birds ’) non ha la mitologia, in cui un fumetto come ‘ Iron Man ’ ha 40 o 50 anni di storie con cui lavorare.”

Ciò che aiuta è che “ lì è una qualità avvincente ” al gioco e “ una qualità emotiva ” Nel modo in cui le persone si sentono per i personaggi, ha detto Maisel. “ più persone lo giocano più a loro piace.”

Maisel ha affermato che la Marvel ha avuto problemi di crescita simili con il “ Iron Man ” franchising. Ma poiché la società non ha mai assunto più di 200 membri del personale, tutti potrebbero far parte di una discussione su come non diluire il marchio e troppo “ mantenerlo vibrante ” e “ crescere la proprietà in tutte le aree, ” Dai film ai programmi TV e alla merce autorizzata.

Produrre un “ Angry Birds ” La foto ha vinto per la produzione di un film tradizionale, ha detto Maisel.

“ con un film ci sono cose molto specifiche che accadono, ” Ha detto, che include lo sviluppo, la produzione, il marketing, quindi la gestione di finestre di distribuzione come teatrali, homevideo e digitale.

“ ora è un lavoro più difficile. Devi fare tutto ciò che facevi più di più, ” Principalmente perché mantenere un gioco fresco richiede costantemente lanciare nuovi livelli e mantenere un dialogo con i giocatori e#8212; una discussione che dimostrerà anche la chiave per ottenere “ Angry Birds ” fan nei cinema.

Ma, ha aggiunto Maisel, “ il modello economico e il rialzo finanziario sono maggiori a causa di ciò.”

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