L’hardware è in aumento, ma le vendite di giochi si tuffano a giugno

Giugno è stato un altro mese scadente per le vendite di videogiochi – Appena
come praticamente ogni due mesi quest’anno. Ma, sul lato positivo, una liberazione
Vendita sull’hardware Xbox 360 esistente ha portato le vendite di hardware in territorio positivo.

Le vendite totali per l’industria sono arrivate a $ 1.1 miliardo, 6
percentuale dietro l’anno scorso’S Pace, secondo il gruppo NPD. Vendite di software,
Quali sono il numero a cui la maggior parte delle persone presta la più stretta attenzione, sono scesi 15
percentuale, tuttavia, mentre le vendite di hardware sono aumentate del 5 percento.

Solo un titolo rilasciato a giugno ha reso la top 10 di vendita – “Lego Harry Potter: anni 1-4” ha preso il nono posto. Ciò significa EA ’ S “ Tiger Woods PGA Tour 11 ” – Probabilmente il più grande rilascio del mese ’ è stata una significativa delusione.

“Rosso morto
Redenzione” (che ha venduto 963.000 copie) e “Super Mario Galaxy 2” (che ha venduto
Oltre 548.000) ha governato le classifiche – indicando che entrambi hanno gambe abbastanza costanti a
vedere al dettaglio. “Rosso morto” era fuori del 50 percento dai numeri di maggio, ma dato
che il gioco è molto mirato ai giocatori principali, quello’non è così drastico
potrebbe sembrare. “Super Mario Galaxy 2” essenzialmente tenuto costante.

Mentre è stato l’XBox a vedere i maggiori guadagni percentuali, le vendite di hardware sono aumentate su tutta la linea. Sia Wii che DS hanno visto aumenti questo mese –
con la Wii che vende 422.500 unità (un aumento del 26 percento) e il DS che si muove
Quasi 511.000 unità (in aumento del 33 percento). Le vendite di Xbox 360 sono aumentate del 130 percento,
Tuttavia, a quasi 452.000 console. Anche Sony ha quasi raddoppiato le vendite di PS3, muovendosi solo di 305.000 PS3.

Ad oggi, l’industria è indietro del 9 % l’anno scorso’S
ritmo – che è stata la prima volta che i videogiochi hanno pubblicato una crescita negativa da allora
2002. Le vendite ora sono a $ 6.7 miliardi. Le vendite di hardware sono diminuite del 16 % a $ 2.1
Miliardi e le vendite di software sono fuori dall’8 % poco più di $ 3.5 miliardi.

Il mese’S Top 10 giochi di vendita, con numeri di vendita (dove
Disponibile) sono elencati dopo l’interruzione:

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