L’editore di Vidgame THQ in rimbalzo

Il taglio dei costi e una gamma di titoli più popolari hanno aiutato THQ a frenare la linea di fondo sanguinante.

Mentre l’editore di videogiochi ha ancora registrato una perdita di $ 10.4 milioni negli ultimi tre mesi, è stato meglio dei quasi $ 97 milioni che hanno perso nello stesso quarto trimestre di un anno fa.

È un buon segno per il Biz dei videogiochi considerando che le vendite hanno subito un grande successo a causa della recessione e dei suggerimenti di risultati positivi da concorrenti più grandi come Activision Blizzard e Electronic Arts durante questa stagione degli utili.

La forte performance è stata attribuita ai quasi $ 198 milioni che le Agoura Hills, California.-La società con sede generata in entrate durante il periodo, che si è conclusa il 31 marzo, un aumento del 16%.

I dati sulle vendite sono stati attribuiti principalmente al lancio di “ Darksiders ” e “ Metro 2033.”

L’anno intero di ThQ &#8217 è anche migliorato con la società che ha registrato una perdita di $ 9 milioni contro $ 431 milioni durante l’anno precedente. Le entrate per l’anno sono aumentate dell’8% a $ 899 milioni, grazie al suo “ Darksiders, ” “ Red Faction ” e “ UFC ” franchising.

Rilascerà “ UFC non disposto ” Durante l’attuale trimestre.

“ Abbiamo semplificato la nostra struttura dei costi, che ci fornirà una maggiore leva operativa nel nostro modello mentre la nostra attività continua a crescere, ” ha detto Brian Farrell, presidente e CEO di THQ. “ We ’ abbiamo posizionato THQ per capitalizzare le opportunità di gioco sia tradizionali che digitali in futuro.”

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