L’analista vede Microsoft perdere $ 2 Bil su Xbox

Giant software Giant Microsoft Corp. potrebbe perdere fino a $ 2 miliardi nella sua prossima console Vidgame Xbox prima che si rompa anche in circa cinque anni, secondo un rapporto pubblicato martedì da Merrill Lynch.

“ Ironia della sorte, più unità vendute nei primi anni, maggiori sono le perdite, ” L’analista Henry Blodget ha dichiarato nel rapporto, osservando che la maggior parte dei produttori di console Vidgame cercano di recuperare gran parte dei costi hardware da software e commissioni di licenza poiché un minor numero di persone acquistano le console costose.

Si prevede che i costi di produzione di Microsoft siano di $ 375 insolitamente alti per macchina a causa delle funzionalità avanzate della console, ha detto Blodget. Microsoft probabilmente “ perderà $ 125 su ogni console Xbox ” Prima delle vendite, del marketing e di altri costi.

Questi altri costi includono $ 500 milioni in dollari di marketing Microsoft ha stanziato per competere con gli stalwarts PlayStation e Nintendo, che hanno combinato un account per circa $ 11 miliardi di $ 20 miliardi di Vidgame.

Blodget stima che Microsoft vende 5 milioni di unità Xbox nell’anno fiscale 2002, raggiungendo un picco di 10 milioni nell’anno fiscale 2004. Il sistema colpisce gli scaffali dei negozi questo autunno.

Sony ha spedito oltre 80 milioni di unità della PlayStation originale e 744 milioni di giochi. Sebbene la mancanza di prodotti sul mercato ostacola ancora le vendite della sua nuova PlayStation 2, Sony ha venduto 8 milioni di console dal suo lancio dell’anno scorso. Alti costi di produzione hanno costretto Sega a smettere di produrre la sua console Dreamcast e concentrarsi maggiormente sulla creazione di giochi per PlayStation e Xbox.

“ Quando verrà lanciato Xbox, ci saranno oltre 250 titoli di gioco PS2 disponibili e una probabile base installata PS2 di quasi 20 milioni di unità, ” Disse Blodget. Al contrario, Microsoft dovrebbe lanciare Xbox con circa 20 giochi.

Blodget prevede che alla fine Xbox emergerà come un forte no. 2 o no. 3 giocatore, anche se no. 1 non è fuori discussione. “ È concepibile, ovviamente, che Microsoft rovescia Sony e Nintendo nel mercato dei giochi nello stesso modo in cui ha fatto Apple in PC e Lotus e WordPerfect nelle suite di produttività dell’ufficio, ” Egli ha detto.

Lascia un commento