Kinect si apre a grandi vendite

Cementare il suo status di uno degli anni ’ s “ deve avere ” Holiday Articoli, Kinect di Microsoft ha venduto oltre 1 milione di unità nei suoi primi 10 giorni sul mercato.

Questo è un forte inizio per la periferica, che utilizza la tecnologia di motion acquisit per consentire ai giocatori di usare i loro corpi per controllare i videogiochi su Xbox 360. È certamente una reazione più forte di quella di Sony con la sua entrata nella categoria del controllo del movimento all’inizio di quest’anno. La società ha spedito 1 milione di unità di trasloco PlayStation ai rivenditori in quel primo mese di dispositivo sugli scaffali, ma non li ha venduti tutti.

Microsoft ha aumentato le previsioni di vendita per Kinect immediatamente prima del lancio. La società ora prevede di vendere 5 milioni di unità entro la fine dell’anno solare, anziché i 3 milioni inizialmente previsti.

Microsoft spera di ampliare il pubblico di Xbox 360 &#8217, rendendolo più attraente per il giocatore occasionale — Una nicchia nintendo ha avuto particolarmente successo nell’attirare con questa generazione di console.

Kinect utilizza una fotocamera 3D per monitorare i giocatori ’ movimenti e voce, trasformandoli in comandi che influenzano l’azione sullo schermo — fondamentalmente trasformare il corpo umano in un controllore di gioco. Titoli per il sistema al dettaglio per $ 50 ciascuno — $ 10 in meno rispetto ai tradizionali giochi Xbox 360 e più in linea con ciò che Nintendo addebita per i titoli Wii.

Microsoft sta scommettendo alla grande sulla periferica, dando al suo lancio la stessa attenzione che darebbe un nuovo sistema di console. Invece di prendere di mira i giocatori principali, tuttavia, con titoli di azione e di gioco, Kinect Games ruota attorno al fitness, alla danza, alla danza, allo sport e alle corse di kart.

Rintrotrare il pubblico occasionale è fondamentale per l’azienda. Mentre i giochi di base hanno continuato a esibirsi abbastanza bene per Xbox 360 nella recessione, i titoli casuali hanno perso Steam e il pubblico di massa sembra ancora preferire Nintendo.

Se Microsoft è in grado di stimolare quei giocatori a raccogliere una Xbox 360 con Kinect, potrebbe vedere un aumento delle vendite che dà al sistema una durata significativamente più lunga – e permette di colmare il divario sul Wii Wide Lead.

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