“Karateka” deve essere rifatto per le console

La tendenza del riavvio sta iniziando ad assumere il biz dei videogiochi, con “ Prince of Persia ” -creator Jordan Mechner impostato su Remake “ Karateka.”

Mechner ha creato il gioco originale di combattimenti di arti marziali, che è scoppiata come un successo nel 1984 sul computer Apple II e divenne rapidamente uno dei primi successi del settore che attraversarono Atari, Commodore 64 e altri sistemi.

La nuova versione di “ Karateka ” si inchinerà come gioco scaricabile alla fine di quest’anno su Microsoft, Xbox Live su Xbox 360 e PlayStation 3 ’ s PlayStation Network.

Mechner, che ha sviluppato l’originale “ Karateka ” nella sua stanza del dormitorio mentre alla Yale University, fungerà da direttore creativo del gioco.

Ha scelto di rilasciare il gioco aggiornato come download perché lo spazio di gioco scaricabile di oggi è una corrispondenza perfetta per la combinazione di un semplice gameplay divertente con una storia forte e umana che i giocatori hanno abbracciato nell’originale ‘ Karateka, ‘” Mechner ha detto a Variety. “ nel rifacimento di Karateka, voglio onorare il gioco originale con un gioco compatto, pick-up-e-play che è fluido, atmosferico e bello. È una reinvenzione che dà vita alla storia originale con tutte le incredibili grafiche e capacità sonore delle console di oggi.”

La prima versione si è distinta per la sua narrazione cinematografica e l’animazione, con l’attore delle arti marziali che scorre laterali ambientata all’interno della fortezza giapponese del malvagio Akuma, con il giocatore che combatte le guardie e le aquile per salvare la principessa Mariko.

“ Volevo mantenere quella semplicità, ” ha detto Mechner, confrontando il gioco con A “ film silenzioso, ” Aggiunta, “ creando l’originale ‘ Karateka ’ era un lavoro d’amore. Avere così tante persone lo abbracciano e condividi le loro storie di suonare è stato davvero gratificante. Sono sempre sorpreso di sentire quanto impatto ha avuto quel gioco.”

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