Immersioni di entrate a take-due

“ l.UN. Noire ” L’editore Take-Two Interactive ha un nuovo mistero da risolvere: perché le vendite sono diminuite per i suoi giochi negli ultimi tre mesi.

Le entrate sono andate dall’11% a $ 334 milioni per il gamemaker durante il suo primo trimestre, mentre la società ha registrato $ 8.7 milioni di perdite vs. $ 27.4 milioni di profitti nello stesso periodo di un anno fa.

L’editore con sede a New York è meglio noto per il suo “ Grand Theft Auto ” Il franchising è stato ansioso di dimostrare a Wall Street che non dipende da nuovi sequel della serie per guidare i suoi profitti.

Take-Two aveva grandi speranze per “ L.UN. Noire, ” che ha venduto 4 milioni di copie nel trimestre dalla sua uscita a maggio, sostenuta da una costosa campagna di marketing. Il capo dell’azienda Strauss Zelnick ha definito la performance “ un grande risultato ” Durante una chiamata di guadagno.

Anche i guadagni della società sono stati aiutati da “ NBA 2K11, ” che ha venduto 5.5 milioni di unità e l’anno scorso Hit “ Red Dead Redemption, ” che ha spostato fino ad oggi 11 milioni di unità, mentre un Nightmare Undead Undead ” Il componente aggiuntivo ha venduto ulteriori 2 milioni di unità. Sebbene bestate criticamente, “ Duke Nukem Forever ” dovrebbe essere redditizio.

Come altri editori di giochi, Take-Two ha visto aumentare le vendite digitali, rappresentando $ 24.6 milioni di entrate nel trimestre, in crescita del 49% vs. l’anno scorso.

I prossimi titoli di Tentpole includono “ BioShock Infinite, ” “ Borderlands 2 ” e “ specifiche Ops: la linea.”

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