I giochi irrazionali portano Bioshock alle nuvole


Dopo tre anni di silenzio, giochi irrazionali, lo studio dietro “Bioshock” ha tolto gli impacchi del suo prossimo gioco. Lo studio oggi ha svelato “BioShock Infinite,” Una nuova puntata nel franchise che ribalta molte percezioni dei giocatori sul franchising.

Il titolo originale, che ha venduto oltre 4 milioni di unità in tutto il mondo, è stato ambientato in Rapture, un mondo acquatico fatiscente. “BioShock Infinite” è messo sopra le nuvole in Columbia, una città galleggiante che mescola il “Guerre stellari’” Cloud Planet of Bespin con una sensibilità punk a vapore. Il gioco è impostato per una versione del 2012 e verrà rilasciato su Xbox 360, PS3 e PC.

Irrazionale ha rilasciato il trailer per “BioShock Infinite” poco fa al gioco’Sito teaser (It ’ s anche incorporato sopra) – ed esso’è sicuramente quello che’vale la pena vedere. Lo sviluppatore ha costruito il gioco da zero, utilizzando un nuovo motore grafico e eliminando un numero di personaggi familiari, tra cui grandi papà e piccole sorelle, due delle caratteristiche più iconiche dell’originale “ Bioshock ”.

Il gioco è ambientato nel 1912. A differenza di Rapture, che era nascosto agli occhi del mondo, la Columbia è qualcosa che l’America si vantava del mondo quando è stato lanciato nel 1900. La città, tuttavia, è stata coinvolta in un incidente internazionale non ancora divulgato (segni di gioco con detti come “È nostro santo dovere proteggere le orde straniere” dare suggerimenti, però). Poco dopo quell’incidente, la città è scomparsa dietro le nuvole e non è mai stata ascoltata.

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