Holiday vede le vendite di Vidgame colpire $ 7.2 Bil Mark

Le forti vendite di vacanze per la Sony PlayStation, Nintendo 64 e Sega Dreamcast Gaming Console hanno aiutato l’industria Vidgame a raggiungere i $ 7.2 miliardi di punti nelle vendite di hardware e software nel 1999, inching sempre più vicino all’industria cinematografica $ 7; s $ 7.4 miliardi di botteghini per lo stesso periodo.

PlayStation ha continuato a dominare lo spazio, raccogliendo $ 1 meglio del previsto.5 miliardi di vendite per le vacanze, a causa principalmente dalla vendita di 3 milioni di console di gioco. PlayStation detiene il 53% della console Marketshare, con 25 milioni di sistemi nelle case nordamericane (uno su quattro U.S. case) e 70 milioni di tutto il mondo.

Secondo il gruppo di ricerca sul gruppo NPD, PlayStation ha venduto 15 milioni di titoli di gioco a dicembre, con Gran Turismo 2 come suo venduto. PlayStation Controlla il 64% del mercato del titolo software VidGame.

Pokemon aumenta le vendite

La febbre Pokemon ha contribuito a spingere le vendite di no. 2 Nintendo Portable Game Boy Color e N64 Systems. Durante le vacanze, ha venduto 1.9 milioni di giocatori, rispetto a 2.4 milioni di un anno fa. Le sue console detengono una quota di mercato del 32%.

“ anche con essenzialmente lo stesso processore usato per 10 anni, abbiamo venduto il doppio delle unità hardware di Game Boy nel 1999 rispetto ad qualsiasi altro anno di storia, ” Ha detto Peter Main, Executive Veep per le vendite e il marketing, Nintendo of America. “ Le vendite di hardware di Game Boy sono aumentati del 142% rispetto al 1998 e le vendite di giochi di Game Boy sono aumentate del 153%.”

Sette dei migliori titoli Vidgame di 10 venduti sono stati prodotti da Nintendo, con cinque titoli Pokemon. Tre nuovi titoli di Pokemon dovrebbero inchinarsi quest’anno.

Sia Sony che Nintendo hanno tagliato i prezzi delle loro console a $ 99 dopo che Dreamcast si è inchinato al suo prezzo di $ 199.

Strizzando le paure che no. 3 Dreamcast potrebbe non esibirsi all’estero dopo la fondazione in Giappone, la società ha venduto 1.55 milioni delle sue console entro la fine del 1999 e 4.5 milioni di partite nella U.S. Ha inchinato il suo sistema a novembre, raggiungendo il 1.Mercato di 5 milioni di unità in 3-1/2 mesi, rispetto a 1 milione di unità nei quattro mesi successivi all’arco in Giappone.

La quota di mercato della console di Sega è salita a circa il 15% dal 3% di un anno fa, con titoli che hanno raggiunto il marchio del 7% da 0.6%.

Meglio del previsto

NPD stima che le vendite complessive di Vidgames siano cresciute di $ 700 milioni nel 1999. Si prevede che le cifre continueranno a salire — e possibilmente ferito Dreamcast — Mentre le console di prossima generazione PlayStation 2 e Nintendo sono il nuovo sistema dei delfini (che migliora la grafica a 128 bit Dreamcast &#8217), promettendo anche di connettersi a Internet e riprodurre DVD e CD per scaricare musica, tra gli altri media.

“ Quando pianificava il 1999, abbiamo sottovalutato lo slancio che il mercato ha generato Playstation circostante, ” ha detto Jack Tretton, Veep delle vendite a Sony Computer Entertainment America. “ Attraverso la continua crescita della categoria PlayStation, i nostri partner al dettaglio ci hanno riferito che il 1999 è stato un anno record per le vendite di videogiochi.”

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