EA è prima del gioco

Vidgame Giant Electronic Arts ha guidato i suoi nuovi franchising forti “ NBA Street ” e “ Def Jam Vendetta ” per registrare i profitti del primo trimestre mercoledì.

“ avevamo la più grande Q1 nella storia dell’azienda un anno fa, e gli analisti dicevano che era il trimestre che non sarebbe mai stato superato, ” ha detto EA Prexy e Chief Operating Officer John Riccitiello. “ I ’ sono solo molto orgoglioso dell’organizzazione per poterlo fare e poi alcuni.”

Il reddito netto è stato di $ 18 milioni, in crescita del 148% rispetto allo scorso anno. I ricavi sono aumentati del 6% rispetto al periodo di un anno fa a $ 353 milioni.

La società ha anche annunciato un accordo rinnovato con AOL. In precedenza, EA aveva pagato AOL $ 4 milioni al trimestre per il diritto di essere il servizio di gioco esclusivo del servizio online;. Secondo il nuovo accordo di due anni, AOL pagherà invece EA per utilizzare il suo servizio di gioco di abbonamento Pogo Club e altro materiale come ingressi per ottenere e conservare gli abbonati per il nuovo servizio a banda larga di AOL e per la sua versione europea. Gli utenti AOL potranno utilizzare i giochi Club Pogo gratuitamente.

“ ora siamo passati dal pagare per l’accesso al pagamento per i nostri contenuti, ” ha detto Chief Financial and Administration Officer Warren Jenson. Ha rifiutato di specificare quanto AOL sta pagando, citando un accordo di non divulgazione, ma ha affermato che l’accordo è positivo per entrambe le aziende.

Nuovo approccio

Il nuovo accordo fa il. Con il New Deal, EA ha messo alle spalle l’ultima grande vestigia della sua spinta dell’era boom nei giochi casuali basati su pubblicità. La società ha ancora una grande presenza online, ma sta provando diversi nuovi approcci per fare soldi con i giocatori ardenti, come i tornei pay-to-play per i giochi sportivi.

La più grande notizia del giorno, tuttavia, è stata la linea di fondo molto grassoccio di Ea e#8217, che ha ulteriormente rafforzato il suo mucchio di contanti e investimenti a breve termine a $ 1.6 miliardi, affinché un’azienda che proietta ha $ 2.8 miliardi a $ 2.9 miliardi di ricavi quest’anno fiscale. Quel denaro potrebbe essere utilizzato per un’acquisizione, un dividendo o un riacquisto di azioni, ma Riccitiello e Jenson hanno affermato che tali piani sono attualmente in lavorazione.

Sims Game ’ s Vim

I grandi generatori di entrate includevano: l’ultima espansione a The Sims, Sims Superstar (1.5 milioni di copie); franchising in erba NBA Street 2 (1.4 milioni di copie); e Def Jam Vendetta (quasi 1 milione di copie), un gioco di combattimento i cui personaggi si basano sull’etichetta record di Def Jam.

Electronic Arts ha affermato che si aspetta ancora che l’anno fiscale 2004 si concluderà con i ricavi fino al 17%. Questo trimestre dovrebbe anche essere forte. Il titolo di calcio NCAA è scoppiato rapidamente, vendendo oltre 400.000 copie nella sua prima settimana e la società ha già un numero record di preordini per il suo titolo di potenza Madden NFL.

La società ha registrato guadagni dopo la chiusura del mercato mercoledì, ma ha comunque visto il prezzo delle azioni saltare $ 2, o 2.46%, a $ 77.66 il giorno.

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