Atari svela Neverwinter – Aggiornate Nights Neverwinter

“Nights Neverwinter,” uno dei giochi di ruolo più leggeri
franchising di gioco, sta ricevendo un aggiornamento. Atari ha annunciato oggi “Mai inverno,” UN
Nuovo titolo che utilizza la patente Dungeon and Dragons, colpirà gli scaffali in ritardo
anno.

Scorso
Giugno, La varietà è stata la prima a rompere la notizia che Atari stava rilanciando il
serie. Fonti, all’epoca, ci hanno detto Atari’S Cryptic Studios rianimerebbero il
Game come titolo online in modo enorme, con una versione degli occhi del 2011.
Oggi’s L’annuncio si interrompe a meno di chiamarlo MMO, ma si riferisce al
gioco come un “Nuovo gioco di ruolo online”.

(Modifica: il gioco ha vinto ’ T essere un MMO standard, afferma Atari, ma richiederà agli utenti di accedere a un server. Un portavoce lo descrive come un “ RPG multiplayer online ” – e aggiunge che non c’è alcun blocco in questo momento sul numero di persone che possono giocare insieme.)

IL Gioco per PC Volere
essere basato su un’imminente trilogia dell’autore R.UN. Salvatore. Il primo libro in
La serie è intitolata “Gauntlgrym” e getterà le basi per il gioco.
D&D Proprietario Wizards of the Coast prevede anche di unirsi al rilancio con a
gioco di ruolo da tavolo.

Salvatore non è estraneo a lavorare con gli sviluppatori di giochi. Ha anche collaborato con Curt Schilling’S 38 studi sul prossimo “Kingdoms of Amalur: Reckoning”.

Esso’è passato un po ‘di tempo da quando la maggior parte dei giocatori ha visitato Neverwinter –
e le cose non si riferiscono’Sono andata bene in loro assenza, secondo il rilascio
Annuncio del gioco.

“Una volta una posizione vivace, Neverwinter ha affrontato un grande
Molti disastri negli ultimi cento anni. La regola della città rimane poco chiaro
Seguendo la sfortunata scomparsa dell’ultimo signore di Neverwinter e Fazioni
ancora combattere per il dominio dopo che la parruga che consuma tutto ha avuto un pedaggio alto
sulla popolazione. Anche i morti Neverwinter stanno iniziando da loro
tombe e marciano sulla città che una volta chiamavano casa.”

“Nwn” è un franchising molto amato nel mondo dei giochi. IL
La prima puntata del gioco di ruolo è stata sviluppata da Fan Favorte
Bioware nel 2002. Quattro anni dopo, Obsidian Entertainment ha sviluppato il sequel,
è arrivato che aveva recensioni leggermente meno favorevoli, ma ancora solide.

Parte di ciò che ha reso unico il gioco è stato il suo robusto
Componente multiplayer. Molti giocatori hanno costruito mondi persistenti, in grado di ospitare
fino a 75 giocatori – In sostanza, mini mmos.

Esso’è una grande eredità per la criptica da vivere. Noi’Vedrò come
lo fanno l’anno prossimo.

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