Arti elettroniche per agitare i vidgames

MGM Interactive e Danjaq hanno sfruttato le arti elettroniche per creare vidgames basati su “ il mondo non è abbastanza ” e altre avventure di Bond per i mercati dei giochi per PC e console.

In base all’esclusivo accordo di licenze pluriennali, Electronic Arts svilupperà, pubblicherà e distribuirà una serie di Vidgames basati sul carattere di James Bond. EA rilascerà più titoli ispirati al legame, con il primo ad inchinarsi l’anno prossimo, e basato sull’ultima foto.

“ la licenza di obbligazione è la più lunga e più riuscita fino ad oggi, ” MGM Prexy interattivo David Bishop. “ e siamo fiduciosi che la combinazione del talento e della passione tra tutte le parti si tradurrà in una linea di titoli di intrattenimento interattivo di alta qualità che rimane fedele al mondo dei legami.”

L’accordo è una sorpresa, considerando che le arti elettroniche erano in ritardo nella consegna del suo “ domani non muore mai ” Titolo per la Sony Playstation. Inizialmente era saltato per colpire il mercato la scorsa estate, ma si è inchinato a novembre.

Non si sa se EA produrrà titoli per Nintendo N64 o il suo futuro sistema delfino. In tal caso, ciò significa Rare Ltd di proprietà di Nintendo. Perde per produrre un sequel del suo famoso popolare “ Goldeneye ” Titolo per N64. Nintendo ha rifiutato di commentare.

“ gli stessi attributi che hanno contribuito a rendere James Bond una leggenda del film si tradurrà naturalmente nel renderlo un prezioso franchise di videogiochi a lungo termine, ” ha detto Frank Gibeau, Veep del marketing per EA. Electronic Arts, con sede a Redwood City, è uno dei più grandi creatori di Vidgame, che pubblica entrate di $ 1.2 miliardi nel 1999.

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